10.There's only one Struts(只有一个Struts)
Struts是一个开源产品,然而JSF是一个标准。这个细节常常被新的JSF学习者忽略,其实这是显而易见的,因为我们有多个JSF的实现。虽然JSF还很不成熟,但是我们已经有了2个优秀的JSF实现可以选择:Sun的参考实现和Apache的MyFaces。另一方面,我们只有一个Struts。
9.JSF is the standard(JSF是标准)
JEE 5.0要提供一个JSF的实现,这表明JSF不久将会无处不在。这可能与你无关,但是和工具供应商密切相关。现在大概有50个java web应用程序框架,工具供应商不会情愿去支持一个特别的框架,但是他们会毫不犹豫的去支持一个标准。而且不止供应商,开源项目也会迅速的聚集在JSF的四周,争先恐后的去实现相同的功能。比如说,直到我们去实现本质上和Shale的Tapestry差不多的视图的时候,我才知道Facalets。(从长远来看,我相信这种冗余是件好事,会给我们带来好处)
8.POJO Action Methods
Struts的行为是和Struts的API绑定在一起的,但是JSF的行为方法可以在POJPO中实现。这意味着你不用在表单和模型对象之间实现一个多余的行为层。顺便说一下,在JSF里面没有行为对象,行为在模型对象中实现。但是也请注意一点:如果你愿意你也可以生成与JSF独立的行为对象。在Struts里面,你有Form Bean和Action Bean。Form Bean包含数据而Action Bean包含逻辑。OO狂会想去合并前2者,在Struts你办不到。但是在JSF中,你可以分开数据和逻辑,也可以合并到一个对象中,一切由你决定。
7.Managed Beans(Dependency Injection 依赖注入)
和Spring一样,JSF也使用了依赖注入(DJ)(或控制反转(IoC))去实例化和初始化Bean。Struts的确为你生成了Form Bean和Action Bean,但是JSF可以为你生成各种各样的Managed Bean。
6.Extensibility(可扩展性)
这个很重要。JSF有6个对象实现了这个框架的大部分功能,而且你可以很容易的用你自己的实现代替原有实现。比如你想加一个自定义参数在JSF表达式语言里面,或是添加一个自己的视图控制器以便于区分组件和HTML。事实上Shale实现了上面的功能。如果你还没有满足,JSF提供了几个地方你可以轻松的控制JSF的生命周期。Shale给你的会更多。
5.Event Model(事件模型)
JSF的事件模型使你可以对值改变,动作,JSF生命周期阶段变换等作出反应。在JSF1.1中,那些事件都是在服务器端处理的,这肯定是一个缺陷,好在JSF2.0计划支持客户端事件,拭目以待吧。
4.Value Binding Expressions(值绑定表达式)
在Struts中,你负责把数据从Form传递到模型对象。你实现的Action的execute方法是把Form作为一个参数。然后你再手动的把数据从Form Bean里面取出放到模型对象里面。你要为应用里面的每个Form做这些事情,然而在JSF里面,你只需像这样:#{model.property} 就够了,其他的交给JSF来处理。
3.Renderers
你有看过Struts的标签的源代码吗?它直接生成HTML。JSF组件标签什么都不生成,它和服务器上的一对component-renderer对应。Component维护组件状态,rendered负责获得视图。重点是renderers是可插拔的,即你可以根据自己需求实现然后替代掉默认实现。比如说我在NFJS上面的Felix谈话中举例说明了怎么去实现一个自定义的label renderer。你只需要配置你的renderer,JSF就会自动在你的应用程序里面使用他。
2.Render Kits
在几年前我曾经有份Struts咨询工作,我们必须同时支持浏览器和无线设备,非常痛苦。但是用JSF来完成那个任务非常容易,因为你可以生成你自己的render kit-为一种特定显示技术的renderers的集合-然后配置到JSF里面。
1.Components(组件)
组件是Struts和JSF之间最大的区别。就像Swing一样,JSF提供丰富的底层构件去开发组件然后添加到标准的组件集。那些底层构件让你很容易的生成自己的组件并且和别人共享。现在我们到处都能看到自定义组件跳出来,比如说Oracle的ADF和MyFaces,两者都提供了丰富的组件集,就像javascript日历,tree等等。当然,组件只是一部分。典型的是,组件都和一个独立的renderer对应,这给我们带来了真正的好处(看第3条)。但是和JSF中的很多东西一样,你不一定要墨守成规。只要你愿意,你可以实现render自己的组件,虽然这样你会失去给组件加入别的renderer的能力。
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